背景
做Cocos2d-x的游戏开发者都知道,大部分开发团队都是Windows VS开发项目(壕团队除外),我们在编译Android项目时,都需要重新生成jni/Android.mk文件,由于该文件是一个简单的文本文件,我们可以随便通过任何脚本,譬如Python,在每次编译前根据模板MK文件生成Android.mk文件,很方便,然后在自动化编译IOS项目时,我们就有点麻烦了,每次都需要重新配置下xcodeproj的项目文件,然后最后发布可能还需要发布证书。之前问了许多朋友都是由某个程序员进行发布前的手动添加,太麻烦,而且不智能,容易出错。那有没有象Android一样的方法呢?答案肯定是有了。经过一番摸索,由于之前没有接触过Ruby,而比较成熟的就是CocoaPods的xcodeproj开发项目,该项目是ruby开发。
进行
下面进行一系统软件的安装:
- 安装ruby
https://www.ruby-lang.org/ 当然mac还可以brew install ruby这样安装 - 安装xcodeproj(可能需要sudo)
gem install xcodeproj - 由于用到ini配置文件,安装inifile
gem install inifile
代码尝试
关键代码如下
代码参考:点击下载